您现在的位置:首页>> 资料站>> 游戏介绍>> 新手上路

人物属性
2009-09-16        

    在游戏主界面左上方中鼠标左键点击人物头像或使用【ALT+C】快捷键打开人物属性界面。
【界面】

 

    其中,人物形象区中“人界”表现所属的哪三界,还包括“天界”“冥界”;“风”“水”表示人物的攻击属性;以及人物形象区下方的4个属性攻防数值。
【装备信息】

 

    装备信息为界面的左上区域,即玩家当前所有已穿戴的装备,左、右两边共12个物品格子,分别用于穿戴13件不同类型的武器或装备,为别为:帽子、项链、衣服、兵器、裤子、腰带、护腕、戒指*2、靴子、玉佩、法宝和时装
【角色信息】
    角色信息主要包括:玩家名称、ID、等级、帮会、功德、善业、修行、体力、精力。鼠标移动到相应的信息位置上时,会tips提示对应的功能信息。

 

名称:显示玩家在游戏中的角色名称 。
ID:系统会为玩家分配一个唯一的标识数值。
等级:显示玩家当前角色等级 。
帮会:显示玩家所属帮会的名称。未加入帮会默认显示为空。
功德:显示玩家游戏所获得的功德值。
善业:显示玩家游戏所获得的善业值。
修行:显示玩家游戏所获得的修行值。
体力:显示玩家的体力值
精力:显示玩家的精力值
【基本属性】
    基本属性是通过数值来表达角色能力的基本手段,玩家所创建的众多的角色,他们之间的基本差别就在于这些属性上的变化。

 

血量:代表玩家对攻击的承受力,显示当前值和最大值,鼠标指向血量框区域时提示:“当前血量/最大血量(当血量为0时会死亡)”
法力:决定技能使用的持久性,显示当前值和最大值,鼠标指向法力框区域时提示:“当前法力/最大法力(使用技能时需要消耗法力)”
体质:显示数字,对应人物“血量”值,投点后可提升血量值。
鼠标指向体质框区域时提示:“体质投点可增加血量值。”
力量:显示数字,对应人物“物攻”值,投点后可提升物理攻击值。鼠标指向力量框区域时提示:“力量投点可增加物理攻击值。”
灵力:显示数字,对应人物“法攻”值,投点后可提升法术攻击值。鼠标指向灵力框区域时提示:“灵力投点可增加法术攻击值和法力值。”
敏捷:显示数字,对应人物“身法”值,投点后可提升人物行动身法。鼠标指向敏捷框区域时提示:“敏捷投点可增加身法值。”
点数:显示玩家当前拥有的未分配属性点数,鼠标指向提示:“升级获得的属性点数,可自由分配给四项属性”

     可分配属性点通过升级、任务或其他方式获得。每升一级可获得4点属性点,获得的属性点直接显示在界面上,可一直累计。
物攻:影响力量投点对物理攻击数值计算的系数变化,显示数字,鼠标指向物攻框区域时提示:“物理攻击力,影响物理攻击所能造成的物理伤害”
法攻:影响灵力投点对法术攻击数值计算的系数变化,显示数字,鼠标指向法攻框区域时提示:“法术攻击力,影响法术攻击所能造成的法术伤害”
物防:影响自身对物理攻击的抵御能力。鼠标指向物防框区域时提示:“物理防御力,可降低敌方对自己造成的物理伤害”
法防:影响自身对法术攻击的抵御能力。鼠标指向法防框区域时提示:“法术防御力,可降低敌方对自己造成的法术伤害”
身法:影响战斗中的行动力(出招身法),显示数字。鼠标指向速度框区域时提示:“身法,决定战斗时的出手顺序”
命中:影响攻击命中的几率,显示百分率,鼠标指向命中框区域时提示:“影响攻击时的命中几率”
闪避:影响被攻击时的躲闪几率,显示百分率,鼠标指向闪避框区域时提示:“影响被攻击时的躲闪几率”
暴击:影响攻击目标时出暴击几率,显示百分率,鼠标指向闪避框区域时提示:“影响攻击目标时出暴的几率”
潜能:显示玩家潜能经验值,鼠标指向提示:“可提升技能,主要通过潜能任务获得。”
抗性:抗性以图标形式显示,依次为:冰封抗性、睡眠抗性、混乱抗性、缴械抗性、沉默抗性、昏迷抗性、毒素抗性。

 


【属性投点】
    1. 在体质、力量、灵力和敏捷属性框的右边都有一个“+”按钮,点击按钮表示对对应的属性进行投点,同时“可分配属性点”也会随之减少。

    2. 每点击一次“+”按钮,表示投一点,也可以按住“+”键不放进行连续加点。

    3. 如果点“+”后没有点“确认分配”按钮则投点操作无效,界面关闭后,属性点的显示也恢复原数值。

    4. 玩家可以点击“+”的操作次数值等于玩家可分配点数,即可分配属性点为0,则“+”按钮为灰色,不可点。

    5. “-”按钮在没有进行属性投点时,属性对应的“-”按钮为灰色,当玩家对属性投入点数后,并且在没有确认分配前,“-”按钮变亮,此时点击“-”按钮的作用与点“+”相反,每点击一下表示将当前投入的点数返回1点,如果当前投入的点数全部返回后,“-”按钮变为灰色。

    6. 点数分配后需要点“确认分配”按钮才会生效。

【人物经验】
    显示玩家的等级经验获取进度,在下方进度条上的中间位置直接显示当前经验和升级经验当经验满后,人物即可升级。

 



 
   
京ICP证070554号 文网文【2007】088号 京ICP备09065964号